package Befehle.GUI;
import Befehle.Befehl;
import X.IMonopolyBefehle;

/**
 * 
 * 
 * Befehlsklasse die die Runde eines Spielers beendet
 * 
 * 
 * @author 
 *
 *@version $Revision: 0.0$
 *@see SpielerAktion
 */
public class BefehlBeenden extends Befehl
{
	/**
	 * Konstruktor
	 * @param Aktion
	 */
	public BefehlBeenden(IMonopolyBefehle Aktion) {
		super(Aktion);
	}

	/**
	 * startet Runde beenden des aktuellen Spielers 
	 */
	public void BefehlAusfuehren(){ 
		this.SpielerAktion.BefehlBeenden(); 
	}
}

